Découvrez les nouvelles épreuves et les épreuves revisitées que vous retrouverez dans la nouvelle saison de “Fort Boyard” qui fera son grand retour à partir du samedi 5 Juillet prochain à 21H10 sur France 2 avec Olivier Minne.
Comme on vous l’a déjà écrit cette semaine, c’est à partir du samedi 5 juillet prochain à 21H10 que France 2 lancera la toute nouvelle saison de “Fort Boyard” qui sera la dernière d’Olivier Minne.
Retrouvez le communiqué de la chaîne ci-dessous: “Bienvenue dans FORT BOYARD, LES ORIGINES… un véritable retour aux origines du Fort, à déguster, en famille, comme une véritable Madeleine de Proust. Cet hiver, le Père Fouras s’est inquiété, son trésor commence à s’amenuir… Et comme il est bien placé pour savoir que c’est dans “les vieux pots qu’on fait les meilleurs soupes”, il va se tourner vers le passé pour défendre ses boyards. Il retourne donc dans sa mythique vigie pour y poser ses énigmes et observer les candidats depuis sa « tour de contrôle”.
À chaque émission, le Père Fouras proposera de nombreux classiques revisités mais aussi de nouvelles épreuves afin de surprendre les célébrités ! Et une chose est sûre: elles ne sont pas au bout de leurs surprises ! Il fera appel au “cercle des anciens”, une assemblée composée des plus anciens personnages du Fort. Aux côtés du Père Fouras, Passe-Partout, Passe-Muraille, Felindra et un maître du temps auront la lourde tâche d’auditionner chaque semaine d’anciens et de nouveaux personnages qui souhaitent intégrer les troupes du Fort.
Pour cette première émission de la saison, l’équipe sera composée de Shy’m, Jérémy Frérot, Clarisse Agbegnenou, Tristan Lopin, David Voinson, Justine Dupont.
Dans les épreuves mythiques revisitées, vous retrouverez
– L’araignée: Dans cette nouvelle version, le sol est toujours aussi collant, mais il faut maintenant évoluer, à la force des bras, sur une toile d’araignée géante située au plafond pour récupérer la clé.
– Le Museum: Même si les règles restent inchangées, il faut réussir à voler la clé qui est dans une vitrine du musée sans toucher le sol. Le décor, a lui, complètement changé. Vous découvrirez une cellule sur le thème de l’Égypte antique.
– Le Manoir: Dans ce classique revisité avec un nouveau décor toujours plus surprenant et drôle, pas facile de trouver la clé.
– Le Morpion: La seule cellule de l’histoire de Fort Boyard qui se joue à 3 candidats. Le but est de trouver les 3 cases qui s’allument en vert sur le damier au plafond.
– L’Echiquier: Il s’agit de la toute nouvelle version du jeu la cellule interactive qui se jouait entre 2011 et 2013. Le principe : un chemin menant au roi va s’allumer sur le damier de l’échiquier. Le candidat doit le retenir et le reproduire pour obtenir la clé.
– La poutre: Cette saison, elle ne se joue plus au-dessus-de la mer, mais au-dessus de la cour du Fort, attention vertige assuré ! La salle des machines Fort Boyard – les machines Dans cette cellule, le candidat doit réussir à passer sur des engrenages instables afin d’aller décrocher la clé.
Retrouvez les nouvelles épreuves ci-dessous:
– L’atelier de réparation des poupées : On y retrouvera Cyril Gossbo dans cette toute nouvelle cellule. Le candidat doit enfiler des bras géants de poupée pour tenter de déplacer des têtes en porcelaine à travers la cellule. Un véritable clin d’œil à la cellule des baguettes.
– L’ouverture du Fort Fort Boyard : Le père Fouras va lancer un défi de taille à l’un des membres de l’équipe : escalader la façade du Fort à mains nues pour rejoindre le vieux sage en vigie. Une fois arrivé dans la vigie, il devra impérativement répondre à une des légendaires énigmes du maître du Fort afin que ce dernier ouvre les portes du Fort au reste de l’équipe.
– Appel téléphonique : Pas facile de répondre à une énigme du Père Fouras perché sur l’antenne téléphonique du Fort au-dessus de la mer.
– L’ascension à l’aveugle Fort Boyard : Dans cette épreuve, deux candidats reliés l’un à l’autre par une corde vont devoir réaliser un parcours sur la paroi du Fort. La difficulté : l’un des deux a la vue occultée et il devra donc être guidé par son coéquipier.
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